fantasy test

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » fantasy test » Библиотека » Землеописание


Землеописание

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

ЗЕМЛЕОПИСАНИЕ

О МИРЕ

карта

https://upforme.ru/uploads/001c/97/e4/5/68909.png

нумерация стран

Вальксасор: 1. герцогство Феррера; 2. герцогство Лангер; 3. герцогство Альпера; 4. герцогство Риоверде; 5. герцогство Альмарида
Артания: 1. Элдер; 2. Вудшир; 3. Айрелл; 4. Гленмор; 5. Верден; 6. Кастельмар
Неймарк:1. герцогство Норддам;  2. герцогство Манхейм; 3. герцогство Бергмарк; 4. маркграфство Люцерн
Рутения: 1. Княжество Велибор ; 2. Княжество Волчегор; 3.Княжество Сталибор; 4.Княжество Радогост; 5. Княжество Велимирское; 6. Княжество Чернобор; 7.Княжество Рогволод
Таодэ: 1. Провинция Лунхуа; 2. Провинция Шаньду; 3. Провинция Ганьсу; 4. Провинция Цзянси; 5. Провинция Ямато; 6. Провинция Кёнсондо; 7. Провинция Мидзукава

Эйдос — общее название для мира. Изумрудные земли - название, которое используется, для обозначения материка. На территории используется метрическая система. Летоисчисление ведется по Эре Света (ЭС), начавшейся с мифического момента, когда, по легендам, боги впервые даровали людям огонь жизни и знаний. На данный момент идет 1450 год Эры Света. Время измеряется днями-сутками, часами и четвертями часов. Год привычно делится на 4 сезона и 12 месяцев по 30(31) дней. Многие используют для обозначения месяцев созвездия-покровители и верят, что они оказывают влияние на судьбу тех, кто рожден под их светом.

хронология

ЭПОХА ЛЕГЕНД (~1–400 гг. ЭС)
~1–150 гг. ЭС — Эра Титанов
По легендам, мир населяли великаны, драконы и существа первозданного хаоса. Герои вроде легендарного Аэдара Златокрылого сражались с чудовищами.
~150–250 гг. ЭС — Войны Хаоса
Великая битва на Равнинах Забвения, где, по преданию, объединённые племена под предводительством Семи Королей отразили вторжение орд хаоса. Строительство первых крепостей из камня. Первые упоминания о Дикой Охоте в древних песнях — призрачные всадники, собирающие души павших воинов.
~250–400 гг. ЭС — Закат Героев
Постепенное исчезновение великанов и чудовищ. Формирование первых культов — поклонение огню на юге, громовержцу на востоке, духам предков на севере. Появление первых письменных свитков в прото-Таодэ.
ТЁМНЫЕ ВЕКА (~400–550 гг. ЭС)
400–450 гг. ЭС — Великий Голод
Серия неурожайных лет привела к массовым миграциям. Племена, будущие валькасорцы, двинулись к южным морям. Восточные племена Рутении начали осваивать степи.
450–500 гг. ЭС — Время Разделения
Формирование отдельных культурных ареалов: морские торговцы на юге (прото-Валькасор), лесные кланы с влиянием друидов на западе (прото-Артания), степняки на востоке (прото-Рутения), горные кланы на севере (прото-Неймарк). В Таодэ правит легендарная династия Сун, объединившая речные долины.
500–550 гг. ЭС — Эпоха Первых Королей
Появление первых городов-государств и союзов.
ЭПОХА МЕЧЕЙ (~550–650 гг. ЭС)
550–580 гг. ЭС — Войны за Побережье
Торговые города южного моря (прото-Валькасор) вели кровопролитные войны за контроль над торговыми путями. Битва при Алой Гавани (562 г. ЭС) — крупнейшее морское сражение эпохи.
580–600 гг. ЭС — Артанийские Распри
Семь магических домов Артании сражались за господство. Война Трёх Башен (589–594 гг. ЭС) опустошила западные земли, но привела к созданию первого Совета Магов.
600–620 гг. ЭС — Неймаркские Усобицы
Княжества северных гор вели бесконечные феодальные войны. Легендарная осада крепости Штольценфельс продлилась семь лет (607–614 гг. ЭС).
620–640 гг. ЭС — Степные Войны
Племена Рутении сражались за контроль над плодородными землями. Хан Велислав Первый (правил 625–638 гг. ЭС) впервые объединил три крупнейших племени, но его держава распалась после смерти.
640–650 гг. ЭС — Таодэйский Золотой Век
643 г. ЭС — Император Лун Шивэй (правил 632–671 гг. ЭС) отразил морское вторжение островитян в битве у Нефритовых Врат
647 г. ЭС — Основание Школы Белого Лотоса (647 г. ЭС), где маги начали изучать защиту от потусторонних сил.
АЛЬТЕРАНСКАЯ ИМПЕРИЯ (650–845 гг. ЭС)
652 г. ЭС — Сезарион, молодой полководец из Альтеры, одержал победу над коалицией южных городов в битве при Серебряном Проливе.
658–665 гг. ЭС — Великий Поход на Запад. Сезарион подчинил разрозненные земли Артании, заключив союз с Советом Магов.
668 г. ЭС — Коронация Сезариона Великого в Альтере. Провозглашение Альтеранской Империи.
672–678 гг. ЭС — Северная Кампания. Неймаркские княжества одно за другим склонились перед имперскими легионами.
684 г. ЭС — Основание Великой Имперской Дороги, связавшей Валькасор, Артанию и Неймарк.
691 г. ЭС — Строительство Башни Вечного Огня в Альтере — величайшего магического сооружения эпохи.
697–702 гг. ЭС — Рутенийская Кампания. Западные земли Рутении были присоединены к Империи, но восточные степи остались независимыми.
708 г. ЭС — Смерть Сезариона Великого в возрасте 89 лет. Его сын Теренций II взошёл на престол.
715 г. ЭС — Первое посольство из Таодэ в Альтеру. Император Лун Цзяньи (правил 694–728 гг. ЭС) направил дары и учёных для культурного обмена.
731 г. ЭС — Реформа имперского флота. Валькасор стал главной морской базой Империи.
748 г. ЭС — Строительство Циклопических Стен в Неймарке для защиты от набегов с востока.
756 г. ЭС — Кодификация имперских законов при императоре Августине III.
769 г. ЭС — Расцвет Культа Огня. Строительство храмов в каждом крупном городе Империи.
773 г. ЭС — В Таодэ император Лун Жэньмин (правил 752–789 гг. ЭС) провёл реформы административной системы, укрепив центральную власть.
782 г. ЭС — Восстание в Валькасоре против имперских налогов. Подавлено с огромными жертвами.
793 г. ЭС — Неурожай и голод в восточных провинциях. Начало миграции населения.
801 г. ЭС — Мятеж легионов в Артании. Император Марцелл IV казнил трёх своих полководцев, но доверие к армии подорвано.
814 г. ЭС — Великая Чума опустошила южные города, унеся жизни четверти населения нынешнего Валькасора.
822 г. ЭС — Император Оттон I попытался провести реформы, но столкнулся с сопротивлением наместников.
831 г. ЭС — Восстание в Рутении. Племенной вождь Ратибор провозгласил независимость восточных земель.
836 г. ЭС — Дворцовый переворот в Альтере. Император Оттон I убит, его сын Оделион, ребёнок, возведён на престол под регентством слабых советников.
839–844 гг. ЭС — Серия неудачных военных кампаний по подавлению мятежей истощила имперскую казну.
12 февраля 845 г. ЭС — Убийство императора Оделиона (16 лет) воином Дагмаром Сильным из Манхейма во время путешествия по землям. Начало распада Империи.
ГОДЫ ХАОСА (845–950 гг. ЭС)
845 г. ЭС, апрель — Восстание в Валькасоре. Совет городов объявил о независимости.
847–852 гг. ЭС — Война Наследников. Пять претендентов на имперский трон вели кровопролитную войну.
853 г. ЭС — Падение Альтеры. Последний имперский легион распущен.
856 г. ЭС — Неймарк распался на двенадцать независимых княжеств.
858 г. ЭС — В Рутении началась Великая Усобица между племенами.

863 г. ЭС — Король Ринальди Аларкон I (правил 863–897 гг. ЭС) объединил города Валькасора после видения о пылающем мече. Основание Церкви Единого Пламени.
869 г. ЭС — Строительство Великого Храма Огня в столице Валькасора — Ринальдии.
основали Академию магии.
874–881 гг. ЭС — Артания присоединила послеимперские земли в ходе серии войн с мелкими лордами.
883 г. ЭС — В Неймарке князь Фридрих Железный начал объединение княжеств силой.
888 г. ЭС — В Рутении Ратомир Громобой (правил 888–921 гг. ЭС) разгромил соперников в битве при Громовых Холмах. Провозглашение культа Небесного Громовержца.
890–920 гг. ЭС — Эпоха Стабилизации
891 г. ЭС — Династический союз в Неймарке. Фридрих II объединил семь княжеств через браки, основав Великое Герцогство.
897 г. ЭС — Смерть Ринальди I. Его сын Теоден (правил 897–931 гг. ЭС) укрепил теократию в Валькасоре.
902 г. ЭС — Артания и Валькасор подписали Эвердельский договор о границах и торговле.
908 г. ЭС — В Таодэ началась Эпоха Смуты. Даймё восстали против слабого императора Лун Фэнхуа.
913 г. ЭС — Ратомир Громобой завершил объединение Рутении, подчинив последние племена.
917 г. ЭС — Основание ордена кромешников в Рутении — тайной полиции царя.
921 г. ЭС — Смерть Ратомира Громобоя. Его сын Драгомир I (правил 921–958 гг. ЭС) взошёл на престол.
920–950 гг. ЭС — Подготовка к Новому Времени
928 г. ЭС — В Таодэ генерал Тайра Нобуюки разгромил мятежников и возвёл на престол юного императора Лун Минчжэ (правил 928–967 гг. ЭС).
934 г. ЭС — Открытие торгового порта Кёто в Таодэ для иностранных купцов.
941 г. ЭС — Неймарк заключил династические браки с Артанией и Валькасором, став буферным государством.
947 г. ЭС — Учёные Школы Лотоса в Таодэ зафиксировали предзнаменования — необычные магические бури в небе и океане
НОВОЕ ВРЕМЯ (950–1450 гг. ЭС)
Сентябрь 950 г. ЭС — Дикая Охота проявилась в полной силе. Призрачные всадники атаковали одновременно все страны мира.
950–951 гг. ЭС — Битвы с Охотой:
В Валькасоре король Теоден II объединил воинов и магов Церкви. Великая битва у Врат Пламени (январь 951 г. ЭС).
В Артании Академия магии создала защитные барьеры вокруг городов. Битва на Равнине Костей (март 951 г. ЭС).
В Неймарке феодальные ополчения отразили натиск ценой огромных потерь.
В Рутении царь Драгомир I объявил Охоту «Гневом Громовержца» за грехи народа. Войска жрецов-воинов сражались с призраками.
В Таодэ древние барьеры Школ Лотоса частично отвели силу Охоты. Император Лун Минчжэ приказал записать все знания о ритуалах.
Июль 951 г. ЭС — Охота отступила так же внезапно, как началась.
952–965 гг. ЭС — Последствия Охоты. Укрепление магических традиций, строительство защитных сооружений. Рост влияния церкви и магов.
980–1100 гг. ЭС — Время Восстановления
983 г. ЭС — Валькасор начал строительство Святых Крепостей вдоль границ.
991 г. ЭС — Артания расширила Академию, пригласив магов со всего мира.
1007 г. ЭС — Торговый договор между всеми государствами Запада. Начало экономического подъёма.
1023 г. ЭС — В Рутении царь Драгомир II (правил 1015–1067 гг. ЭС) усилил культ Громовержца, построив Великий Храм в столице.
1034 г. ЭС — В Таодэ император Лун Сяньчжун (правил 1019–1078 гг. ЭС) открыл новые школы магии, объединив традиции Лотоса.
1051 г. ЭС — Неймарк пережил династический кризис, но сохранил единство через династические браки.

Март 1100 г. ЭС — Архимаг Мэлвин, который будет прозван Ужасным, и его последователи подняли восстание в Артании, требуя власти для магов, за ним вспыхнули восстания по всему континенту.
1100–1103 гг. ЭС — Магическое восстание:
В Валькасоре восстание восприняли как кощунство. Король Ринальди III (правил 1087–1124 гг. ЭС) создал Инквизицию (1101 г. ЭС). Массовые казни магов.
В Артании король Эверард IV (правил 1094–1127 гг. ЭС) с помощью лояльных чародеев подавил мятеж к 1103 г. ЭС. Академия сохранена, но под жёстким контролем.
В Неймарке гонения происходили выборочно, в зависимости от позиции местных князей.
В Рутении царь Драгомир II объявил всех магов предателями. Чистки 1101–1105 гг. ЭС.
Таодэ не пострадала напрямую, но маги изучили события, записав уроки в свитки.
1105–1120 гг. ЭС — Эпоха Гонений или Великая Чистка. Инквизиция в Валькасоре достигла пика могущества. Тысячи магов бежали или погибли.
1124 г. ЭС — В Валькасоре король Теоден III (правил 1124–1169 гг. ЭС) усилил власть Церкви, сделав её фактическим правителем.
1138 г. ЭС — Артания заключила тайные договоры с выжившими магами, начало востановления академиию
1156 г. ЭС — Неймарк балансировал между религиозным давлением Валькасора и магической традицией Артании.
1174 г. ЭС — В Рутении царь Велимир I (правил 1152–1189 гг. ЭС) продолжил репрессии, укрепив кромешников.
1241 г. ЭС — Валькасор и Артания вели торговую войну за контроль над южным морем.
16 августа 1245 г. ЭС — В Артании принятие Эдикта о Пробуждении, официальное возобновление работы Академии.
1268 г. ЭС — В Таодэ император Лун Хаоюй (правил 1251–1293 гг. ЭС) провёл реформы, укрепив порты и армию.
1289 г. ЭС — Голод в Рутении. Царь Драгомир III (правил 1276–1311 гг. ЭС) подавил восстания силой.
1312 г. ЭС — Неймарк пережил новую волну феодальных конфликтов.
1348 г. ЭС — В Артании король Альберт II (правил 1339–1378 гг. ЭС) расширил Академию, ослабив давление церкви.
1368 г. ЭС — Валькасор начал кампанию против «еретиков» на границах.
1394 г. ЭС — В Таодэ император Лун Цзюньи (правил 1381–1421 гг. ЭС) отправил посольства на Запад для изучения культуры.
1400–1450 гг. ЭС — Предвестия Войны
1432 г. ЭС — Валькасор и Артания обменялись обвинениями в поддержке еретиков.
1438 г. ЭС — Смерть короля Артании Эриндила I. Его брат Марион вступает в власть регента.
март - апрель 1439 года — фиктивный земельный конфликт между герцогством Бергмарк (Неймарк) и герцогством Гленмор (Артания) за надел, переданный с преданным герцогине Гленмора. На деле представлял собой сговор между герцогами и другими представителями нетерпимых к магам дворян, проплаченный Валькасором.
1440 г. ЭС — В Рутении взошел на престол царь Ратомир II Гром из династии Громобоев,  начав новую волну террора.
1443 г. ЭС — В Таодэ император Лун Вэйцзи (правит с 1441 г.)  начал реформы, столкнувшись с оппозицией военачальника Тайры Масамунэ.
1447 г. ЭС — Напряжённость между Валькасором и Артанией достигла пика из-за спорных территорий на границе Кастельмара и Лангера.
1449 г. ЭС — Крестьянский бунт в Альмариде из-за произвола графа Перджио.

ТЕКУЩИЙ МОМЕНТ:
12 июля 1450 г. ЭС — Смерть последнего Великого Герцога Неймарка Вильгельма III. Начало междуцарствия. Фракции ищут союзников в Валькасоре и Артании.
29 октября 1450 г. ЭС — Некроманты в Гиблых Землях проводят запретный ритуал, случайно пробуждая Дикую Охоту.
12 ноября 1450 г. ЭС — Валькасор обвиняет Артанию в связи с некромантами и выдвигает ультиматум.
Ноябрь - декабрь 1450 г. ЭС — Мир на грани войны. Неймарк разделён, Рутения подозревает заговор, Таодэ направляет послов, предлагая «священные союзы» и выбирая союзников.
внести свое событие можно через тему связи с администрацией в формате:

Код:
[b]дата[/b] — событие

Астрологический календарь

декабрь - созвездие кинжал

январь - созвездие всадница

февраль созвездие щит

март - созвездие медведь

апрель - созвездие корона

май - созвездие ястреб

июнь - созвездие малая кошка

июль - созвездие ласточка

август - созвездие дракон

сентябрь - созвездие охотничий горн

октябрь - созвездие гончая

ноябрь - созвездие лучник

Языки

альтеранский — изначально старый язык альтеранской империи, имеющие много схожего с валькасорским; на нем написано множество трудов и произведений, но по-настоящему популярным его сделала распространенность; будучи отголоском империи, объединившей большую часть континента - на нем кое-как говорили все, в той или иной степени он претерпел изменения в разных регионах и начал жить своей жизнью даже после падения империи; "классическим" альтеранским владеют аристократы и образованные маги, его "низкими" диалектами с ужасным акцентом - торговцы и кочевники во всем Эйдосе.
валькасорский — более подвижный и обоготившийся прямой наследник альтеранского.
артенийский — после раскола империи Артания намеренно культивировала языковые отличия как символ независимости, в языке все еще узнается влияние альтеранского, но с толстым налетом местных диалектов и произношения, в Кастельмаре язык, впрочем, весьма приближен к Валькасорскому, а в диалекте Айрелла чувствуется рычащее влияние рутенийского и маркского.
маркский — родственный альтеранскому, но развившийся независимо и приобретший характерные черты; звучит жестко и четко; характерна страсть к длинным составным словам — маркцы могут соединить несколько понятий в одно громоздкое слово длиной в двадцать букв
рутенийский — богат на шипящие и мягкие согласные, имеет сложную систему глагольных видов; рутенийская письменность использует собственную азбуку, созданную, по легенде, князем Кириллом Просветителем, в нем можно заметить влияние как языков вольных земель, так и тэнхуа;
тэнхуа — иероглифический язык Таодэ, принципиально отличающийся от  языков континента; тональный язык, где значение слова зависит от высоты произношения; письменность насчитывает тысячи иероглифов, каждый из которых несет смысловую и философскую нагрузку; существует «высокий тэнхуа» (вэньянь) — архаичный письменный язык классической литературы и императорских указов, понятный лишь образованной элите, и «народный тэнхуа» (байхуа) — разговорный язык с региональными диалектами.

Образование

Образование считается привилегией людей благородного происхождения и редко, когда можно встретить человека, не принадлежащему высокому сословию, но обученного грамоте.
Больше всего везет детям дворовых слуг, которых порой обучают основам счета и письма для подмоги господам, и позже такие знания помогают им неплохо устроить себя по меркам простого люда.
Большое значение для городских и деревенских детей имеет личное ученичество, когда детей отдавали в подмастерья, что порой обеспечивало их работой на всю жизни. Этот образ образования остается преимущественным и наиболее распространенным.
Дворянские дети, как правило, воспитываются на дому мэтрами и менторами. Юных господ начинают усиленно воспитывать с 5-6 лет, обучая грамоте, математике, языкам, истории, литературе, землеописанию. Юноша к тому же обязан быть развит и физически, уметь обращаться с мечом, быть хорошим наездником, партнером в танцах и галантным кавалером. Такое всестороннее образование, считающиеся образцовым, его обычно могут позволить себе крупные, а главное, зажиточные дворяне.

Деньги

Соотношение монет: 1 золотая = 20 серебряных = 240 медных
[!] вам не обязательно запоминать наименование монет вы легко можете говорить просто "золотая монета" "валькосарская золотая монета"
Валькасор: золотой солар,  серебряный арге, медный кобер
Артания: золотой регал, серебряный стерлинг, медный пенник
Неймарк: золотая марка, серебряный талерн  медный пфенниг
Рутения: златник, серебряник, медник
Таодэ: золотой лун, серебрянный лян, медный кэш

Соотношение валют:
1 солар = 0,95 регала  = 1,1 марки = 3,2 златника  = 0,7 луна
1 регал = 1,05 солара = 1,16 марки = 3,37 златника = 0,74 луна
1 марка = 0,91 солара = 0,86 регала =2,91 златника = 0,64 луна
1 златник = 0,31 солара = 0,30 регала = 0,34 марки = 0,22 луна
1 лун = 1,43 солара = 1,36 регала = 1,57 марки = 4,57 златника

[hideprofile]

+8

2

КОРОЛЕВСТВО ВАЛЬКАСОР

испания, италия, португалия

Столица: г. Райдос, Феррера
Правитель, правящий род: Теоден IV Аларкон, Аларкон
Девиз: Во имя Пламени Создателя и Именем Его
Язык: валькасорский
Наследование: по мужской линии, наследование женщинами допустимо в случае отсутствия родственников мужского пола и по дозволению короля.

Валькасор как королевство выросло из союза вольных торговых городов. Союзом он, впрочем, был только на бумаге, а на практике каждый норовил сцепиться с соседом. Вялотекущая, но непрекращающаяся грызня привела к упадку, нищете, голоду, разгулу преступности, конец которым пришел вместе с присоединением к Альтеранской империи, костяком которой и стали бывшие торговые города. Но настоящее объединение произошло около 863 г. ЭС под эгидой Церкви Единого Пламени, когда, по легенде, первый король-объединитель Ринальди Аларкон получил божественное видение пылающего меча, указавшего путь к созданию единого государства под покровительством священного огня.
Магическое восстание стало переломным моментом — оно укрепило союз короны и духовенства, породив Инквизицию как мощную структуру. Последние два столетия ознаменовались усилением влияния Церкви и формированием теократических тенденций в управлении. После подавления мятежа Валькасор взял курс на религиозную и культурную экспансию, видя себя оплотом истинной веры против «еретической скверны».

Титулы

Король — правитель Валькасора. Титул передаётся по праву первородства: старшему сыну, старшему сыну старшего сына и т.д. Женщины не исключены из линии наследования, но уступают мужчинам. Так принцесса может получить титул королевы в случае отсутствия принцев. Представительница королевского рода, не имеющая титула принцессы, может претендовать на трон в случае отсутствия принцев, принцесс, а также мужчин той же или более близкой степени родства покойному королю.
Королева — в случаях правящих королев, их супруги принимают титул королей-консортов, а их дети наследуют фамилию матери.
Наследный принц(-есса) — наследник престола.
Принцы и принцессы — дети короля, правящей королевы или наследника. Титул сохраняется и после смерти отца (или правящей королевы) вне зависимости от степени родства с новым королём. Король также может даровать титул принца более дальнему родственнику в случае отсутствия прямых наследников.
Герцоги — правители крупных наследственных земель.
Графы — владетели графств в составе герцогств.
Все иные дворяне в независимости от размера надела носят почтенное звание «дор», так же является принятым уважительным обращением слуги к господину.

Королевский совет

Кансилльер — глава королевской администрации, координирует работу всех ведомств. Отвечает за внутреннюю политику, законотворчество и исполнение королевских указов. Должность традиционно занимает представитель старинного аристократического рода, сочетающий административный талант с безупречной религиозной репутацией.
Верховный инквизитор  — глава Святой Инквизиции, представитель Церкви в Совете. Обладает правом вето на решения, противоречащие церковным канонам, но не против решения короля. Контролирует соблюдение религиозных законов, борьбу с ересью и магией. Фактически является вторым по влиянию лицом в королевстве после монарха.
Гранд-маршал — командующий военными силами королевства. Руководит армией, флотом и военными орденами. Планирует военные кампании и отвечает за оборону государства.
Тессорий — управляет королевской казной, налогообложением и финансовой политикой. Контролирует чеканку монеты, таможенные сборы и государственные расходы.
Гранд-Адмирал — командует военно-морскими силами Валькасора. Отвечает за защиту побережья, торговых путей и проведение морских экспедиций. Учитывая торговое прошлое королевства, должность сохраняет высокий престиж.
Супрем — глава судебной системы, высший светский судья королевства. Толкует законы, рассматривает апелляции по важнейшим делам. Действует в рамках, установленных церковным правом; дела о ереси и магии находятся вне его юрисдикции.
Экстериор — отвечает за дипломатическую службу и внешние сношения. Готовит договоры, принимает иностранных послов, координирует деятельность посольств. Все дипломатические документы скрепляются королевской печатью, находящейся на его хранении.
Члены Совета по приглашению:
Герцоги  — могут приглашаться на заседания, касающиеся их земель или требующие консультации с высшей аристократией.
Капитан Королевской Гвардии — участвует в обсуждении вопросов безопасности монарха и столицы.
Мастер Королевского Арсенала — присутствует при обсуждении военно-технических вопросов и производства вооружений.

Земли

1. герцогство Феррера — столица
2. герцогство Лангер
3. герцогство Альпера
4. герцогство Риоверде
5. герцогство Альмарида

Культура

Культура Валькасора пропитана религиозным пылом и рыцарскими идеалами. Церковь Единого Пламени проникает во все аспекты жизни — от ежедневных молитв на рассвете до пышных процессий в честь святых-воителей, сражавшихся с магией и ересью. Архитектура поражает величественными соборами с высокими шпилями, напоминающими языки пламени, и массивными крепостями, совмещающими функции оборонительных сооружений и храмовых комплексов.
Искусство носит преимущественно религиозный характер: фрески с изображениями подвигов над магами, витражи=, гимны во славу Единого Пламени. Светская культура существует, но находится под присмотром церковных цензоров. Популярны рыцарские турниры, где воины демонстрируют мастерство перед королем и высшим духовенством.
Общество строго иерархично: духовенство занимает привилегированное положение наравне с аристократией. Инквизиция пользуется особым почтением и страхом — ее члены неподсудны светским властям. Народ религиозен, хотя в портовых городах и торговых центрах сохраняются островки более свободных нравов.
Характерны страстность, гордость и приверженность традициям. Валькасорцы славятся своим темпераментом — они могут быть одновременно щедрыми хозяевами и беспощадными врагами. Честь и верность слову ценятся чрезвычайно высоко, особенно среди военного сословия.

Внешняя политика

Валькасор проводит агрессивную экспансионистскую политику под религиозными знаменами. Королевство видит себя авангардом борьбы с «магической ересью» и стремится распространить веру Единого Пламени на соседние земли. Теоден IV сочетает роль светского правителя и религиозного лидера, что придает его решениям характер божественного повеления.
Дипломатия Валькасора основана на принципе «кто не с нами, тот против нас». Страна активно использует религиозный фактор для вмешательства во внутренние дела соседей, поддерживая «единоверцев» и разжигая религиозные конфликты. Инквизиция часто выступает инструментом внешнеполитического давления.
Традиционно Валькасор поддерживает торговые связи с южными и восточными землями, но после магического восстания изолировал себя от «магических королевств». Текущий конфликт с Артанией рассматривается не просто как политическое противостояние, но как священная война. Неймарк интересует Валькасор как буферная зона и потенциальный союзник в борьбе против «еретиков».

Ресурсы

Южные регионы славятся плодородными землями, где выращивают виноград, оливки, цитрусовые, какао и зерновые культуры. Горные области богаты металлическими рудами — железом, медью, серебром. Особую ценность представляют месторождения редких металлов, используемых для изготовления высококачественного оружия и доспехов. Особенно, карминовая руда, обладающая уникальными свойствами сдерживать магию.
Побережье обеспечивает рыболовство и добычу соли. Королевство контролирует важные торговые порты и морские пути. Развито производство тканей, особенно шелка и парчи, кожевенное дело.
После гонений на магов многие алхимические лаборатории были уничтожены, что привело к дефициту магических артефактов и зелий.
Однако церковь разрешает «божественную алхимию» — производство снадобий для религиозных нужд, что частично компенсирует потери.

Наука и образование

После подавления магического восстания и изгнания магов королевство было вынуждено компенсировать отсутствие магических решений развитием механики, инженерии и прикладных наук.  Механика и инженерия — наиболее развитая область. Валькасорские инженеры создали сложные механизмы: часовые башни, подъемные краны, водяные мельницы усовершенствованной конструкции, осадные орудия. Разрабатываются ранние артиллерийские системы. Валькасорские кузнецы создают превосходное оружие и доспехи. Особое внимание уделяется работе с карминовой рудой. Медицина хорошо развита, несмотря на ограничения. Врачи изучают анатомию (на телах казненных преступников с разрешения Церкви), травничество, хирургию. Ходят слухи, что церковь спонсирует попытки найти в телах магов орган, отвечающий за их способности.

Все научные изыскания происходят под бдительным оком Церкви, установившей систему религиозной цензуры. Индекс запрещенных книг ведется Святой Инквизицией. В него включаются магические трактаты, еретические сочинения, «развращающая» литература. Книготорговцы обязаны предоставлять списки продаваемых изданий.

Приходские школы существуют при большинстве храмов. Дети простолюдинов изучают основы грамотности, счета, закона Божьего. Образование бесплатное, но строго религиозное. Их основная цель не просвещение, а воспитание благочестивых подданных.
Рыцарская школа им. Ринальди Великого готовит военную аристократию. Программа для мальчиков 13-15 лет сочетает воинское искусство (фехтование, верховая езда, тактика), этикет, геральдику, основы права и управления. Значительное место занимает религиозное воспитание — будущие рыцари должны быть защитниками веры.
Королевская Академия наук и искусств (г. Райдос, столица) — престижнейшее учебное заведение, основанное для развития «дозволенных наук». Факультеты: Богословие, Механика и инженерное дело, Навигация и картография, Медицина и анатомия, Архитектура, Юриспруденция, История и риторика. Каждый факультет имеет церковного цензора, утверждающего учебные программы. При академии действует Комиссия по надзору за научной деятельностью.

Дети аристократов преимущественно получают основное образование дома, под присмотром менторов. Простые люди постигают ремесла через личное ученичество.

Климат

Климат Валькасора преимущественно средиземноморский с региональными вариациями. Южные прибрежные области наслаждаются жарким сухим летом и мягкой дождливой зимой. Температура летом достигает 35-40°C, зимой редко опускается ниже 5-10°C.
Центральные регионы характеризуются континентальным климатом с более выраженными сезонными колебаниями. Горные районы отличаются прохладой даже летом, зимой покрываются снегом. Северные области королевства имеют переходный климат, более влажный и прохладный.
Дожди концентрируются в осенне-зимний период, летом часты засухи. Весна короткая, но бурная — все расцветает за несколько недель. Осень длинная и теплая, время сбора урожая винограда и оливок. Побережье обдувается морскими бризами, смягчающими жару.
Регулярно случаются природные катаклизмы: засухи, наводнения после обильных дождей, редкие землетрясения в горных областях.

Флора и фауна

Огненное Дерево — символ королевства, растет в засушливых регионах. Во время цветения покрывается алыми цветами, напоминающими языки пламени. Древесина используется для изготовления королевских скипетров, а из смолы делают благовония для храмов.
Пустынная Роза — колючий кустарник с серебристыми листьями и белыми цветами, распускающимися только ночью. Лепестки используют для приготовления королевских духов и лекарственных настоев.
Кровавая Лоза — редкий виноград с темно-красными, почти черными ягодами. Из него делают легендарное вино "Sangre Real" (Королевская Кровь).
Блуждающий Мох — живое растение, медленно перемещающееся по лесной почве в поисках влажных мест. В полнолуние светится бледно-зеленым светом, образуя призрачные тропы между деревьями. Спасал заблудших путников, указывая дорогу к ручьям, но столь же часто уводил их вглубь чащи, следуя собственным маршрутам.
Лунный Лавр — дерево с серебристой корой, листья которого светятся бледным свечением в полнолуние. Венки из его ветвей носят победители турниров и герои войн.


Золотой Бык — массивные быки с золотисто-рыжей шерстью и черными рогами, достигающие огромных размеров. Выращиваются специально для забытой после восстания магов Солнечной корриды. Считаются воплощением силы и ярости солнца.
Кровавый Орёл — крупный хищник с красноватым оперением на груди. Символ королевской власти, изображается на гербе. Охота на него запрещена под страхом смерти, кроме случаев, когда сам король дарует такое право.
Серебряная Змея — ядовитая змея с серебристой чешуей, обитающая в горах. Её яд используется как в медицине (в малых дозах), так и как смертельное оружие. Торговля им строго контролируется короной.
Ветряной Конь — порода исключительно быстрых и выносливых лошадей пепельно-серой масти. Разводятся королевскими конюшнями, продажа иностранцам запрещена. Способны скакать целый день без воды.
Королевский Скорпион — крупный скорпион с синим панцирем. Его яд не смертелен, но вызывает галлюцинации. Используется в некоторых тайных религиозных обрядах.

[hideprofile]

+2

3

КОРОЛЕВСТВО АРТАНИЯ

англия, смешенная европа

Столица: Элдер
Правитель, правящий род: Гидеон  II  Элморен, Элморены
Девиз рода: Сквозь бурю — к рассвету
Язык: артанийский, так же существуют местные наречия в разных регионах, не всегда имеющие что-то общее с артанийским.
Наследование: по мужской линии, наследование женщинами допустимо в случае отсутствия родственников мужского пола.

Артания зародилась как земля лесных кланов, где друиды обладали значительным влиянием, ведущих долгие распри за земли. Значительная часть территорий объединилась именно после распада Альтеранской империи, поэтому долго время между Артанией и Валькасором было негласное соперничество за титул наследника империи. Можно сказать, что история Артании - это череда конфликтов и примирений между различными культурными регионами, постепенно сплотившихся в единое государство.
В отличие от Валькасора, Артания никогда не была полностью теократической. Здесь существовало несколько религиозных течений, включая собственную ветвь церкви, более терпимую к магии и науке. Магическая академия Артании считается лучшей на континенте и в сущности единственной оставшейся после восстания, привлекая учеников со всего мира.
Магическое восстание расколо общество. Хотя большинство магов не поддержало мятеж и даже помогло его подавить, доверие к чародеям было подорвано. Последующие гонения оказались менее жестокими, чем в Валькасоре, но всё же привели к упадку магии. Королевская власть пыталась балансировать между необходимостью сохранить магическое наследие и успокоить встревоженное население.

Титулы

Король — nитул передаётся по праву первородства: старшему сыну, старшему сыну старшего сына и т.д. Женщины не исключены из линии наследования, но уступают мужчинам. Так принцесса может получить титул королевы в случае отсутствия принцев. Представительница королевского рода, не имеющая титула принцессы, может претендовать на трон в случае отсутствия принцев, принцесс, а также мужчин той же или более близкой степени родства покойному королю.
Королева — в случаях правящих королев или королев-регентов, кандидатура должна быть поддержана Королевским Советом и королём
Наследный принц — наследник престола, так же носит титул герцога Грейтоля
Принцы и принцессы — дети короля, правящей королевы или наследного принца. Титул сохраняется и после смерти отца (или правящей королевы) вне зависимости от степени родства с новым королём. Король также может даровать титул принца более дальнему родственнику в случае отсутствия прямых наследников.
Герцоги — правители герцогств.
Графы — владетели графств в составе герцогств.
Бароны — почётный наследуемый дворянский титул, не обязательно предполагающий владение крупным земельным наделом.
Лорды и леди — младшие дети герцогов, дети графов и иные дворяне, также является почтительным обращением, наравне с устаревши "эр" и "эреа", распространенным в империи.

Королевский совет

Канцлер — глава королевской администрации, координирует работу всех ведомств. Отвечает за внутреннюю политику, законотворчество и исполнение королевских указов.
Первый маршал — командующий военными силами королевства. Руководит армией, флотом и военными орденами. Планирует военные кампании и отвечает за оборону государства.
Первый казначей — управляет королевской казной, налогообложением и финансовой политикой. Контролирует чеканку монеты, таможенные сборы и государственные расходы.
Лорд-хранитель законов — глава судебной системы, высший светский судья королевства. Толкует законы, рассматривает апелляции по важнейшим делам. Действует в рамках, установленных церковным правом; дела о ереси и магии находятся вне его юрисдикции.
Королевский легат — отвечает за дипломатическую службу и внешние сношения. Готовит договоры, принимает иностранных послов, координирует деятельность посольств. Все дипломатические документы скрепляются королевской печатью, находящейся на его хранении.
Члены Совета по приглашению:
Адмирал
Верховный магистр Академии
Приам
Герцоги 
Капитан Королевской Гвардии

Земли

1. Элдер — столица
2. Вудшир
3. Айрелл
4. Гленмор
5. Верден
6. Кастельмар

Культура

Северные области сохраняют суровые обычаи, связанные с морем и военным делом. Центральные регионы известны утонченным придворным этикетом, рыцарскими романами и куртуазной любовью. Южный Кастельмар демонстрирует влияние валькасорской культуры — страстность, любовь к пышным празднествам, многие традиции позабытые под давлением Церкви в Валькасаре до сих пор живы именно на юге Артании, как например, бои с быком.
Архитектура сочетает мощные замки с изящными дворцами. Строгие соборы соседствуют с башнями магической академии. Особенно славятся королевские резиденции с обширными парками и галереями.
Артания — центр светской культуры. Здесь процветают театры, литература, музыка. Трубадуры и менестрели пользуются почетом. Философы продолжают традиции свободомыслия. Книгопечатание развито лучше, чем в соседних королевствах.
Общество более открыто к новым идеям, хотя консервативные силы набирают влияние. Аристократия придает большое значение образованию, изысканным манерам, покровительству искусствам. Магия по своему является неотъемлемой частью культуры — магические фейерверки на праздниках, заколдованные фонтаны в садах, лечебные зелья в аптеках. Но не смотря на куда лучшее положение. чем в Валькасоре, маги все еще не пользуются большой любовь и сталкиваются с предвзятым отношением.

Внешняя политика

После объединения Артания пыталась избегать длительных конфликтов и предпочитая дипломатию военной силе. Магическое восстание осложнило внешнеполитическое положение. Артания оказалась между необходимостью защищать своих граждан-магов (включая лоялистов) и давлением со стороны всё более фанатичного Валькасора.
Текущая ситуация критическая. Ультиматум Валькасора ставит под вопрос суверенитет Артании. Принять требования означает предать собственных подданных и отказаться от векового наследия. Отвергнуть — значит столкнуться с войной на два фронта: против Валькасора и Дикой Охоты.
Дипломаты работают на пределе возможностей, пытаясь найти союзников, замедлить эскалацию конфликта, выиграть время. Особое внимание уделяется Неймарку — поддержка про-артанской фракции может создать буферную зону. Однако ресурсы ограничены, общественное мнение расколото.

Ресурсы

Артания обладает разнообразными природными богатствами. Северные области славятся рыболовством, добычей олова и меди, производством шерсти. Центральные регионы — житница королевства с обширными пахотными землями, где выращивают пшеницу, ячмень, рожь. Развито животноводство — овцеводство, разведение крупного рогатого скота.
Южное герцогство производит вино, оливковое масло, фрукты. Горные районы богаты железной рудой. Леса обеспечивают древесину, дичь, грибы, ягоды. Особую ценность представляли магические артефакты и алхимические товары — после гонений это производство сократилось, но не исчезло.

Наука и образование

Доступность магии долгое время тормозила развитие механических и естественных наук, так как многие задачи решались магическими средствами. Одновременно магическая академия способствовала развитию теоретического знания, логики, философии. Артания отстает в инженерии, артиллерии, металлургии, однако значительно опережает в гуманитарных науках, искусствах и теоретическом знании. И, разумеется, является флагманом магического образования.
В приходских школах детей учат чтению, счету, письму и церковному пению. Попасть в такие школы изначально было не так уж сложно, и принимали в них всех желающих, однако в последствии, чтобы попасть в такую школу, родителям будущих учеников приходилось постараться. Большей популярностью пользуется отдавать детей в подмастерья.
Королевская школа оруженосцев является своего рода плацдармом для желающих сделать военную карьеру. Юноши из знатных семей принимаются в школу с 14-15 лет и обучаются 2 года семи рыцарским добродетелям: верховой езде, фехтованию, владению копьём, плаванию, соколиной охоте, сложению стихов в честь дамы сердца, игре в шахматы, — а также придворному этикету. А так же совершенствовали свои знания литературы, землеописания и богословия. После чего считались окончившими обучения и направлялись во служение сеньору в качестве пажа и оруженосца. Как правило, статус сеньора, к которому попадал оруженосец, соответствовал статусу его семьи.
Верденский Университет — основан еще во времена империи и находится на южном побережье. Факультеты: Богословия, Права, Медицины, Философии, Свободных Искусств. При Университете также действует Художественная школа.

Климат

Климат Артании умеренный с выраженным морским влиянием на севере и западе. Северные области характеризуются прохладным влажным климатом с частыми дождями, туманами, умеренными температурами. Лето нежаркое (19-25°C), зима с заморозками.
Центральные регионы имеют более континентальный климат с теплым летом (22-28°C) и прохладной зимой (около 0°C, возможны морозы до -10°C). Осадки распределены относительно равномерно в течение года.
Южное герцогство обладает средиземноморским климатом, схожим с южным Валькасором - жаркое сухое лето, мягкая влажная зима.
Характерны переменчивая погода, быстрая смена ясных и пасмурных дней. Весна и осень затяжные, с обильными дождями. Снег выпадает в центральных и северных областях, на юге лежит недолго. Побережье обдувается западными ветрами с океана.
Стихийные бедствия редки, но случаются наводнения на равнинных реках, штормы на побережье.

Флора и фауна

Железное Дерево — массивные деревья с темной корой, твердой как металл. Их древесина используется исключительно для коронационного трона и гробов монархов. Кора обладает целебными свойствами. По закону рубка без разрешения короны карается смертью.
Пламенный Вереск — вереск с пурпурными цветами, покрывающий северные холмы. В сумерках поля вереска кажутся горящими. Мед из его цветов обладает пьянящим эффектом и используется для ритуального напитка на праздник летнего солнцестояния.
Лунный Колокольчик — редкий цветок с серебристо-белыми лепестками, распускающийся только в полнолуние. Растет на кладбищах и местах древних сражений. Его пыльца используется для зелий снятия боли (в большей дозировки - ядов), а засушенные цветы кладут в гробы знати, чтобы душа нашла путь в загробный мир.
Черная Шапка — смертельно ядовитые грибы с черной шляпкой и белой ножкой, растущие в темных уголках леса. Малейшая доза порошка из них убивает за считанные часы. Известны случаи отравления неугодных придворных.
Огненный Олеандр — цветок с алыми, почти пламенными лепестками и темно-зелеными кожистыми листьями. Растет исключительно в южных провинциях, где жаркий климат и каменистая почва. Все части растения смертельно ядовиты — сок вызывает остановку сердца, а аромат в закрытом помещении приводит к головокружению и обморокам.


Костяной ворон — белоснежная птица-падальщик. Кружит над полями сражений, считается дурным предзнаменованием. Их кости и когти используют в ритуалах защиты от смерти.
Звездный мотылек— крупные ночные бабочки с крыльями цвета ночного неба, усыпанными светящимися точками, напоминающими звезды. Появляются только в ночь летнего солнцестояния. Их появление считается благословением, а пойманная мотылек в стеклянном сосуде служит талисманом удачи.
Серебряная Борзая — порода охотничьих собак с серо-серебристой шерстью, разводимая исключительно по королевскому разрешению. Необычайно быстры и преданны. Дарование щенка — знак высочайшей милости и дорогой подарок. Вывоз за пределы королевства строжайше запрещен.
Теневая Лисица — лисы с угольно-черным мехом и янтарными глазами. Обитают в северных лесах и почти неуловимы. Их мех ценится невероятно высоко, но охота на них считается дурной приметой — говорят, что убивший лисицу потеряет удачу на семь лет.
Форель-призрак — редкая рыба с полупрозрачной чешуей, через которую просвечивают кости и внутренности. Обитает в глубоких  горных реках, где почти невидима в толще воды. Поймать ее считается высшим признаком рыбацкого мастерства, а ее мясо, по поверьям, дарует ясность ума.

[hideprofile]

0

4

ВЕЛИКОЕ ГЕРЦОГСТВО НЕЙМАРК

германия, северная европа

Столица: Хаунаг
Правитель, правящий род:
Девиз: Верность земле и преданиям
Язык: маркийский
Наследование: по мужской линии, наследование женщинами допустимо в случае отсутствия родственников мужского пола

Неймарк возник позже соседних королевств, около четырех веков назад, когда несколько маркских княжеств объединились под властью одной династии. Страна формировалась в условиях постоянного соперничества множества феодальных владетелей, каждый из которых ревниво оберегал свою автономию. Королевская власть всегда была относительно слабой, опиралась на баланс интересов влиятельных дворянских домов. Каждое значимое решение требовало согласования с Советом - собранием представителей земель. Это приводило к политической нестабильности, но и к определенной гибкости системы.
Расположение между Валькасором и Артанией определило судьбу Неймарка. Королевство постоянно маневрировало между могущественными соседями, используя их противоречия для сохранения независимости. Династические браки связывали неймаркскую знать с обоими королевствами.
Магическое восстание затронуло Неймарк меньше, чем соседей. Здесь было не так много магов, а те, что имелись, служили преимущественно при дворах князей. Гонения проходили избирательно - каждый правитель решал сам, как поступать с чародеями на своих землях.
Смерть последнего короля без четкого наследника обнажила хрупкость политической системы. Старые противоречия вспыхнули с новой силой. Множество претендентов заявили права на престол, опираясь на различные линии родства. Страна раскололась на фракции, каждая из которых ищет внешней поддержки.

Титулы

Великий герцог — nитул передаётся по праву первородства: старшему сыну, старшему сыну старшего сына и т.д. Прецедента наследования женщиной ее не было.
Герцог Норддам — титул, который носит наследник Неймарка.
Герцоги — правители герцогств.
Маркграф — правитель пограничной марки, передается правителям Люцерна.
Маркиз — владетель крупных наделов внутри герцогств и маркграфста.
Бароны — владетели крупных средних наделов.
Эрр и эреа —  иные дворяне, также является почтительным обращением.
Наследование магами определяется традициями регионов.

Великий совет

Правящие герцоги и маркграф - являются членами Великого совета по праву рождения и титула.
Канцлер Великого герцогства - главный советник, ведает делопроизводством, хранит печать, готовит указы. Обычно не из слишком знатных, но образованных людей - чтобы не конкурировать с герцогами.
Маршал Великого герцогства - командующий великогерцогским войском, координирует оборону, отвечает за крепости в домене Великого герцога. При мобилизации координирует действия герцогских армий.
Гофмейстер - управляет великогерцогским двором, церемониями, назначениями. Контролирует личные земли Великого герцога.
Казначей - ведает финансами домена, сбором налогов с великогерцогских земель, чеканкой монеты.
Верховный судья - председательствует в высшем суде, рассматривает споры между герцогами, апелляции.

Земли

1. герцогство Норддам - столица
2. герцогство Манхейм
3. герцогство Бергмарк
4. маркграфство Люцерн

Культура

Общая идентичность слаба - жители скорее идентифицируют себя с конкретной землей, чем с королевством в целом.
Охота - важная часть культуры дворянства. Организуются масштабные охоты на оленей и кабанов. Существуют строгие законы, охраняющие дичь в княжеских угодьях от браконьеров.
Архитектура практична и основательна. Характерны мощные каменные замки на возвышенностях, укрепленные города с толстыми стенами, фахверковые дома в городах и деревнях. Церкви строятся обычно менее пышными, чем в соседних королевствах.
Неймарк славится ремесленными традициями. Местные мастера производят качественное оружие, доспехи, часовые механизмы, музыкальные инструменты. Развиты горное дело, металлургия. Города пользуются широкой автономией, ремесленные гильдии организации влиятельны.
Общество иерархично, но менее жестко, чем в Валькасоре. Существует прослойка свободных крестьян, владеющих землей. Горожане гордятся своими вольностями. Однако крепостное право в сельской местности распространено широко.
Характерны практичность, трудолюбие, некоторая суровость нравов. Неймаркцы менее импульсивны, чем валькасорцы, более прямолинейны, чем артанийцы. Высоко ценятся честность, верность слову. Распространен культ воина-рыцаря.
Религиозная ситуация сложная. Официально доминирует церковь, близкая по духу к валькасорской, но менее фанатичная. Однако сохраняются старые языческие верования, особенно в сельской местности. Магия воспринимается настороженно, но не с такой паникой, как в Валькасоре.

Внешняя политика

Геополитическое положение Неймарка всегда было его проклятием и благословением. Зажатый между двумя великими державами, он вынужден был лавировать, заключать временные союзы, предавать старых партнеров ради выживания.
До недавнего кризиса Неймарк пытался поддерживать нейтралитет, торговать с обеими сторонами, избегать окончательного выбора. Королевская дипломатия балансировала на грани, используя династические связи, торговые соглашения, военные гарантии.
Текущий кризис престолонаследия разрушил эту стратегию. Различные фракции предлагают диаметрально противоположные внешнеполитические курсы. Про-артанская сторона видит будущее в союзе с более свободным и просвещенным королевством, надеется на защиту от валькасорской экспансии.
Про-валькасорская фракция  делает ставку на религиозную солидарность и военную мощь южного соседа. Изольда предлагает принять более жесткую версию веры Единого Пламени, изгнать магов, получить взамен военную поддержку и признание ее прав на престол.
Существуют и мечтающие о сильной центральной власти без внешней зависимости, и прагматики, готовые торговаться с обеими сторонами.
Внешняя политика фактически парализована внутренними противоречиями.

Ресурсы

Неймарк богат полезными ископаемыми. Горные районы содержат залежи железной руды, серебра, каменного угля. Развитая горнодобывающая промышленность - основа экономики.
Выращивают рожь, пшеницу, ячмень, овес, лен, хмель. Особенно славится пивоварение - неймаркское пиво экспортируется в соседние королевства. Животноводство развито, особенно свиноводство, овцеводство.
Леса покрывают значительную часть территории, обеспечивая древесину, дичь, продукты лесных промыслов. Реки богаты рыбой, используются для транспортировки грузов.
Ремесленное производство высокого качества: металлообработка, производство оружия и доспехов, часовое дело, стеклодувное искусство, текстильное производство. Города - центры торговли и ремесел. Большим уважением пользуются купеческие гильдии, ростовщики. Торговые пути через Неймарк связывают север и юг континента, что приносит доходы.

Наука и образование

Самым популярным источником образования являются Частные школы мастеров  в крупных городах. Ремесленники обучают учеников своему делу. Особенно развиты школы при кораблестроительных верфях, оружейных мастерских, мануфактурах. Многие школы под патронажем гильдий  разрастаются в крупные центры образования.
Манхеймская стальная школа, объединила три разрозненных оружейных школы в единое учебное заведение. Сто двадцать учеников постигают там тонкости металлургии, ковки, закалки и гравировки, работая под руководством лучших оружейников герцогства. Выпускники часто становились лучшими оружейниками страны, их клинки и доспехи славились далеко за пределами Неймарка.
В Люцерне находится крупная Школа Морских Ремесел, а Бергмарк славится Школой Механических Искусств, которая специализируется  на часовом деле и создании сложных механизмов.
Неймаркские инженеры также славятся умением строить укрепления, мосты, осадные машины. Магическое образование не развито, так же на уровне личного учениства.Характерен прагматический подход к знаниям - ценится то, что приносит практическую пользу. Абстрактная философия, теоретические изыскания менее популярны. Однако существуют кружки ученых при герцогских дворах, занимающихся алхимией, астрологией, историей.

Климат

Климат Неймарка умеренный континентальный с выраженной сезонностью. Лето теплое (20-26°C), иногда жаркое в южных областях. Зима прохладная, температура опускается до -5-10°C, в горах до -20°C и ниже.
Весна и осень четко выражены. Весна прохладная, с постепенным потеплением, обильными дождями и половодьем. Осень начинается тепло, затем быстро холодает, характерны затяжные дожди, туманы.
Осадки распределены относительно равномерно, но летом чаще, чем зимой. Горные районы получают больше осадков. Зимой выпадает значительное количество снега, который лежит несколько месяцев. Погода изменчива, особенно весной и осенью. Характерны резкие перепады температуры. Летом возможны грозы с градом. Зимой - сильные морозы и снежные бури.
Регулярны весенние паводки на реках, иногда приводящие к наводнениям. Летние засухи редки. Зимой реки замерзают, что затрудняет транспортировку грузов.

Флора и фауна

Серебряный тростник  —  растёт на болотах центрального Неймарка высотой до пяти метров. Его полые стебли имеют серебристый металлический блеск и используются для изготовления легких удочек, древков стрел и музыкальных инструментов. Пух из семян тростника собирают для набивки подушек знати.
Медовый папоротник покрывает лесные поляны и источал сладкий аромат в жаркие дни. Молодые побеги съедобны и по вкусу напоминают орехи с медом. Высушенные листья заваривают как чай, помогающий при простуде. Корневища содержат крахмал и в голодные годы перемалывались в муку.
Каменная роза — цветет на скалистых склонах  гор. Её корни врастают прямо в камень, а стебли покрыты шипами длиной с палец. Цветы пахнут так сильно, что аромат чувствуется за сотню шагов. Лепестки собирают для дорогих духов и даже варенья, считавшееся лекарством от всех болезней сердца.
Шепчущая Ива — ивы, растущие у источников и рек, чьи листья шелестят даже в безветренную погоду. Люди верят, что деревья хранят голоса утопленников и предупреждают путников об опасности. Кора используется для приготовления настоев от лихорадки.
Сумеречный мак —  раскрывает свои фиолетово-синие лепестки только в сумерках. Днём он остаётся закрытым бутоном, неприметным среди травы. Его пыльца обладает лёгким снотворным действием, а настой из лепестков дарит яркие, пророческие сны. Алхимики платят золотом за каждый цветок.


Вещая цапля  гнездится в глубоких болотах и трясинах. Её оперение имеет болотно-зелёный цвет с бронзовым отливом. Птица издаёт протяжный крик перед важными событиями – будь то беда или удача. Рыбаки научились различать эти крики и никогда не выходят на воду, услышав зловещий клёкот. Перья цапли используют шаманы в ритуалах прорицания.
Каменная гадюка  —  живёт в горных расщелинах и пещерах. Её чешуя напоминает серый гранит с прожилками кварца, что делает змею неотличимой от камня. Она может не двигаться неделями, впадая в состояние окаменения. Укус гадюки не смертелен, но вызывает странные видения и временный паралич. Алхимики добывают её яд для изготовления эликсиров, открывающих «внутреннее зрение».
Железный жук — размером с кулак, панцирь отливает металлическим блеском. Обитает в рудниках, его измельченные надкрылья добавляют в кузнечные сплавы для прочности стали.
Зеркальная рысь —  обитает в горах. Её шерсть обладает странным бледным полусвечением, отражающим снежные блики, делая рысь зимой  как-будто прозрачной. В полнолуние зверь светится ярче. Говорят, что тот, кто поймает взгляд рыси, увидит своё будущее в её глазах.
Речной светлячок — обитает по берегам быстрых рек. В отличие от обычных светляков, он светится не жёлтым, а голубоватым светом и живёт вблизи воды. Рыбаки используют этих насекомых как приманку для ночной рыбалки.

[hideprofile]

+2

5

ЦАРСТВО РУТЕНИЯ

славянские страны

Столица: Велибор, Велиборское княжетво
Правитель, правящий род: Ратибор III Гром, род Громобоев
Девиз: Единой дланью
Язык: рутенский
Наследование: по мужской линии

Началом государственности Рутении — “земли Рутов” со старого наречия — принято считать приход к власти первого из рода Громобоев, Ратомира I триста лет тому назад. До него Рутения была вечно изменчивым лоскутным одеялом, которое мелкие князья и их племена делили друг с другом то почти завоевывая половину обширных территорий, то теряя все земли и жизни в придачу.
Ратомир Первый провел жесткую политику из завоевания и насаждения новой религии — культа Небесного Громовержца, избранником которого себя и объявил. Прошли долгие годы прежде чему руты смирились с тем, что теперь они один народ и молиться им нужно одному богу.
Критическим моментом в истории Рутении стали события, последовавшие за восстанием магов в западных королевствах. Царь Драгомир II, дед нынешнего правителя, провёл масштабные чистки среди рутенийского магического сословия, объявив всех магов «потенциальными изменниками». Хотя репрессии не достигли валькасорской жестокости, многие маги были казнены или вынуждены бежать из страны. Оставшиеся укрылись в отдалённых деревнях, где их приняли как ведунов-целителей.
При нынешнем царе Ратомире Громобое Рутения вступила в период усиления террора и подозрительности. Создание Кромешников — личной гвардии царя — ознаменовало начало систематического искоренения «крамолы» среди боярства и населения. Страна живёт в атмосфере страха перед непредсказуемым гневом самодержца.

Титулы

Царь и Великий князь— правитель Рутении, титул передается только по мужской линии
Царица — супруга царя
Царевич — сын царя, неважно наследник или нет. Титул не передается по наследству.
Царевна — незамужняя дочь царя. Титул не передается по наследству. Женщина теряет право на этот титул после замужества.
Князь — правитель удельного княжества, титул передается по наследству. Княжеский титул нередко даруется близкой родне царя — не наследным сыновьям или внукам вместе с землями. Безземельных князей не бывает. Также истории известны случаи, когда титул князя получали за особые заслуги бояре не являющиеся родственниками царя.
Княгиня — жена или вдова князя.
Княжна — дочь или незамужняя сестра князя. Замужние сестры царя также имеют право на этот титул.
Боярин — владеющий землей дворянин. Боярство — основа знати Рутении, из самых знатных и богатых бояр состоит Боярская Дума — совещательный орган, призванный помогать царю в его нелегком деле управления страной.
Боярыня — жена или вдова боярина

Государев Кромешный Приказ

Кромешники — особая военно-карательная организация, подчиняющаяся непосредственно царю Рутении. Кромешники являются одновременно личной гвардией царя, тайной полицией и карательным отрядом. Их главная задача — выявление и искоренение крамолы, защита царской особы и поддержание абсолютной власти самодержца любыми средствами.
Кромешники были созданы царем Драгомиром II как ответ на восстание магов в западных королевствах. Их первоначальная задача заключалась в выявлении и нейтрализации потенциально опасных магов на территории Рутении. Благодаря их жестким и решительным действиям удалось предотвратить массовые волнения и сохранить целостность царства, в то время как западные страны погрузились в хаос.
После завершения магических чисток Кромешники постепенно утратили свое первоначальное значение. На протяжении нескольких десятилетий они превратились в почетную дружину царя и дворцовую стражу. Их численность сократилась, а полномочия были значительно урезаны боярством, которое справедливо опасалось чрезмерного усиления царской власти.
С восшествием на престол царя Ратибора III Громобоя Кромешники пережили второе рождение. Новый царь, видя в них инструмент укрепления самодержавия и борьбы с боярской оппозицией, вернул им прежние полномочия и даже расширил их. Под руководством князя Драгомира, двоюродного брата царя, организация вновь обрела зубы и когти.

Государев Кромешный Воевода — обладает практически неограниченной властью, подчиняется только самому царю. Имеет право судить и казнить без суда, конфисковывать имущество, арестовывать любого подданного царства независимо от чина и звания.
Совет Семи Черных — ближайшие советники воеводы, каждый отвечает за определенное направление деятельности:
Первый Черный — контрразведка и выявление иностранных шпионов
Второй Черный — надзор за боярством и знатью
Третий Черный — надзор за церковью и духовенством
Четвертый Черный — поиск и преследование магов
Пятый Черный — контроль торговли и купечества
Шестой Черный — управление тюрьмами и застенками
Седьмой Черный — личная охрана царя

Одеяние: длинный черный кафтан, красный пояс с серебряной пряжкой в виде когтистой лапы, на груди серебряный знак — когтистая лапа, держащая молнию.

Земли

1.Княжество Велибор — исконно царские земли
2. Княжество Волчегор
3.Княжество Сталибор;
4.Княжество Радогост
5. Княжество Велимирское
6. Княжество Чернобор
7.Княжество Рогволод

Культура

Несмотря на то, что каждый рут помнит из какого полузабытого племени происходил его далекий прадед, каждый же рут называет себя рутом с большой гордостью и посматривает на чужаков с превосходством.
Рутенские праздники отражают собой всю противоречивость жителей царства: долгая аскеза и воздержание во время церковных праздников здесь естественно соседствует с разгульным бесовским весельем гуляний, трансформировавшихся из языческих обрядов. Руты верят в судьбу и всеми способами ее проверяют, поэтому на любой праздник принято гадать и гаданий существует великое множество.
Камень в Рутении дорог, а вот лес, напротив, дешев и доступен, поэтому рутенские города построены из дерева. Для рутенских построек характерны вычурные резные украшения и яркая роспись по дереву. Дома здесь обычно низки, редко когда даже самый богатый терем насчитывает более двух этажей, зато разрастаются вширь. Среди рутов выкупить кусок земли по соседству со своим и нарастить на него свое жилище считается признаком богатства и силы.
Рутения славится своими традициями зодчества. Быть зодчим — почетно и прибыльно, тогда как художники (или, как зовут их в руты “малевальщики”) считаются ремесленниками второго сорта годными только раскрашивать цветы и солнца на облупленных ставнях. Несмотря на то, что жители Рутении почти все обучены азам грамоты традиции к письменному творчеству в царстве нет, все сказки, сказания, песни и былины передаются устно.

Внешняя политика

Традиционно Рутенией правили воины и войной они занимались постоянно. К счастью или нет, но в самой Рутении всегда хватало конфликтов и в противостояние с соседями царство вступало нечасто, но если бы способ урвать у соседей кусок земли, рутенские цари никогда не упускали возможности. Были времена когда Рутения вела активную торговлю как с Артанией, так и с империей Таодэ, но нынче торговые дела строго контролируются. Иностранные купцы допускаются лишь в определённые приграничные города под пристальным надзором. Культурный обмен практически отсутствует — царь опасается проникновения «еретических» идей, способных подорвать его власть.

Ресурсы

На реках Рутении процветает рыбный промысел, но основной доход царство получает с торговли лесом и пушниной. Зимы здесь долгие и снежные, в лесах много зверья и зимняя охота не только важная часть промысла, но и традиция, которой не брезгуют и цари.
Ближе к югу удачно расположены пахотные земли, где выращивают рожь, овес и пшеницу, но непредсказуемое лето не всегда дает возможность снять хороший урожай. В Рутении распространено пчеловодство, мед не только употребляют в пищу в чистом виде, но и варят из него хмельной напиток.
Леса Рутении богаты не только ягодами и грибами, но редкими травами, которые используют в целительстве. Предметом торговли так же являются изделия из дерева: домашняя утварь, игрушки, предметы роскоши.

Наука и образование

Церковь Небесного Громовержца придерживается мнения, что каждый рут должен уметь читать и писать. Приходские школы для детей с шести до восьми лет являются обязательными на три часа в день два дня в неделю. Дети учатся грамоте и основам счета, но далее образование не идет за исключением случаев, когда ребенок очень одарен и ему предлагают сделать церковную карьеру.
В приходских школах да и в жизни обычные горожане используют бересту и уголь. Бумага и пергамент дороги, являются привозным товаром и доступны очень богатым торговцам и знати.
Церковь в руках царя, но наука в руках церкви: все от самоучек-инженеров до наблюдателей небесных тел рано или поздно оказываются под дланью Небесного Громовержца — если только их раньше не возьмет под крыло кто-то из знати.
Излишняя ученость в рядах знати, однако, не поощряется. Считается что муж ученый может разучиться держать меч или палицу, а это, как известно, позор и бесчестье.

Климат

Для центра страны характерны длинные снежные зимы с большим количеством осадков, на юге раскинулась степь с малоснежной зимой и сильными ветрами, а север встречает избыточной влажностью и туманами. Зимой температура в Рутении может понижаться до -35 градусов, летом же до +35 подниматься. Весна и осень затяжные и холодные. Для рек Рутении характерны весенние разливы с чем жители научились справляться с помощью архитектуры (вдоль рек нередки поселения на так называемых “курьих” ногах — сваях), зимой же реки замерзают.

Флора и фауна

Кровавая береза — редкая разновидность березы с корой необычного красновато-белого оттенка, напоминающего мрамор. Сок этой березы имеет розоватый цвет и обладает сильными целебными свойствами, особенно при болезнях крови. Кровавые березы растут только в определенных местах, чаще всего там, где в древности произошли кровопролитные битвы. Местные жители верят, что деревья выросли из крови павших воинов. Древесина кровавой березы считается защитой от нечистой силы.
Медвежья ягода — высокий кустарник, достигающий трех метров, с крупными темно-зелеными листьями. Плоды — крупные черные ягоды размером со сливу, обладающие невероятно сладким вкусом и дурманящим ароматом. Медвежья ягода созревает в конце лета и привлекает всех лесных зверей, особенно медведей. Люди употребляют ягоды с осторожностью — в больших количествах они вызывают глубокий сон с яркими видениями. Колдуны используют высушенные ягоды для варения особых зелий.
Серебряный мох — редкий вид мха, растущего только на северных склонах старых камней и деревьев в глубине леса. Имеет характерный серебристый оттенок, который усиливается при лунном свете, создавая впечатление, что камни покрыты инеем даже летом. Серебряный мох обладает сильными антисептическими свойствами и используется лекарями для лечения ран. Собирать его можно только в определенные дни лунного цикла, иначе он теряет свои свойства.
Огненный чертополох — высокое колючее растение с темно-фиолетовыми стеблями и ярко-красными цветами, напоминающими языки пламени. Вырастает до двух метров в высоту и образует непроходимые заросли. Сок стеблей вызывает жжение на коже, но при правильном приготовлении обладает согревающими свойствами. Корни огненного чертополоха используются для приготовления настоек от простуды. Растение часто высаживают вокруг кладбищ, так как верят, что оно не пускает нечистую силу.
Снежная роза — уникальный вид дикой розы, растущей только в горных районах. Цветы абсолютно белые, с легким голубоватым отливом, источают нежный холодный аромат. Цветет в самое необычное время — в начале осени, когда выпадает первый снег. Лепестки не вянут, а замерзают, сохраняя форму всю зиму. Снежные розы считаются символом чистоты и верности. Их засушенные лепестки используют для приготовления дорогих благовоний и свадебных венков. Кусты покрыты острыми шипами, защищающими прекрасные цветы от сборщиков.


Леший волк крупный хищник, обитающий в глубоких лесах. Отличается необычным серо-зеленым окрасом шерсти, который меняет оттенки в зависимости от времени года, делая зверя почти невидимым среди деревьев. Лешьи волки живут небольшими стаями и, согласно поверьям, служат лешим. Охотники утверждают, что эти волки понимают человеческую речь и никогда не нападают на тех, кто с уважением относится к лесу. Их вой звучит странно мелодично, почти как пение.
Царский медведь — массивный медведь с густой темно-коричневой шерстью, украшенной характерными серебристыми полосами на загривке, напоминающими боярскую шубу. Достигает огромных размеров и отличается необычайным умом. Боярские медведи живут уединенно в самых глухих участках леса и считаются священными животными. Ходят легенды, что старые боярские медведи доживают до трехсот лет и обретают способность видеть будущее.
Жар-щука — редкая хищная рыба, обитающая в глубоких реках. Чешуя переливается красными и золотыми оттенками, создавая впечатление, что рыба светится изнутри. Достигает огромных размеров — до трех метров в длину. Жар-щуки чрезвычайно агрессивны и могут нападать даже на лодки. Их мясо считается целебным, а чешуя используется для изготовления амулетов. Поймать жар-щуку — великая удача и предмет гордости для рыбака.
Белка-страж — крупная белка с необычным темно-коричневым мехом и характерными золотистыми кисточками на ушах. Живет исключительно в старых дубовых рощах и яростно защищает свою территорию. Дубовые белки запоминают людей и могут передавать информацию о них своим сородичам через особые звуковые сигналы. Лесники утверждают, что эти белки указывают дорогу заблудившимся путникам, если те относятся к лесу с почтением. Мех белок-стражей высоко ценится, но добыть его крайне сложно.
Железный бобр — массивный бобр, чья шерсть имеет необычный темно-серый, почти металлический оттенок. Зубы настолько крепкие, что могут перегрызать даже небольшие железные прутья. Железные бобры строят невероятно прочные плотины и создают обширные запруды. Их деятельность иногда приводит к затоплениям, что заставляет крестьян вести с ними постоянную войну. Однако убить железного бобра крайне сложно — его густой мех и толстая кожа защищают почти как броня. Мех железного бобра считается самым теплым и прочным.

[hideprofile]

+2

6

ИМПЕРИЯ ТАОДЭ

азиатские страны

Столица: Хэбэй, Провинция Лунхуа
Правитель, правящий род:  Лун Вэйцзи, династия Лун
Язык: тэнхуа (небесное наречие) язык образованных людей, аристократов, магов и ученых. так же существует четыре основных диалекта, которые отличаются от провинции к провинции. считается, что образованный человек должен владеть всеми. простолюдины обычно знают только диалект своей провинции
Наследование: по мужской линии

Небесная Империя Таодэ – древнейшее из государств, чья история уходит корнями в эпохи, когда западные королевства еще не существовали. Империя занимает обширный архипелаг из трех больших островов и россыпи малых, каждый из которых хранит свои традиции. Здесь, среди туманных горных пиков, бамбуковых рощ и цветущих садов сакуры, процветает утонченная цивилизация, где каллиграфия ценится наравне с искусством меча, а чайная церемония может длиться часами.
Власть императора уравновешивается Советом Драконов – верховным собранием, куда входят влиятельные люди империи, прошедшие систему строжайших экзаменов. Помимо этого, на местах сохранилась власть даймё – наследственных правителей провинций, каждый из которых возглавляет могущественный клан. Эти кланы веками существовали в хрупком равновесии, связанные сложной системой долга, чести и взаимных обязательств.

Титулы

Император - единовластный, богоподобный правитель империи Таодэ, называемой так же "Поднебесной"
Императрица - супруга короля, официальная жена, которой дарован титул, чаще всего из влиятельной и знатной семьи, одобренная всем двором. Императрица управляет всем внутренним двором и имеет большую власть во дворце, но почти его не покидает.
Кроме Императрицы Император может иметь еще четырех официальных жен, каждой даруя соответствующий титул:
Драгоценная супруга
Добродетельная супруга
Нравственная супруга
Талантливая супруга
По рангу они стоят на ступень ниже императрицы и влияние их зависит от того есть ли у них дети и благосклонен ли к ним император.
Так же император может иметь около 20 официальных наложниц, у которых есть шанс занять место супруги императора при удаче и наличии рожденных наследников
Вдовствующая Императрица - мать нынешнего и/или вдова прошлого Императора. Ее влияние обычно даже выше чем у Императрицы.
Принц - брат или сын Императора. Титул не наследуется.
Принцесса - сестра или дочь Императора. Титул не наследуется, но сохраняется после вступления в брак.
Ван - князь, правитель определенной провинции. Исторически каждая провинция находится под управлением определенного рода, но исторические прецеденты дарования титула существуют. Наследуется.
Дайме - старый княжеский титул, сохранившийся лишь в двух из семи провинций (Кёсондо и Мидзукава). Наследуется
Гун - ненаследный дворянин, получивший титул и земли за заслуги перед двором, министр или ученый
Хоу - ненаследный дворянин, получивший титул и земли за военные заслуги

Земли

1. Провинция Лунхуа - столичный домен, князем (ваном) Лунхуа исторически считается первый сын императрора и императрицы
2. Провинция Шаньду
3. Провинция Ганьсу
4. Провинция Цзянси
5. Провинция Ямато
6. Провинция Кёнсондо
7. Провинция Мидзукава

Культура

Империя Таодэ существует уже более тысячи лет. Отрезанная от материка массивом воды, она сформировала уникальную культуру, на которую долго время соседи не имели влияния.
Язык империи неоднороден, диалекты севера, юга и центра страны очень сильно отличаются друг от друга, имея общей письменность, но не разговорную речь. В общем и целом империя говорит на четырех основных диалектах и образованный человек обязан свободно владеть всеми. Существует так же тэнхуа - небесная речь - официальный язык империи. Его изучают ученые, аристократы и маги, на нем пишутся книги, составляются стихотворения и ведется дипломатическая переписка.
Культурным человеков в Таодэ считается тот, кто освоил четыре искусства: музыку, стратегию, каллиграфию и живопись. Касается это как мужчин так и женщин. Также важным считается умение к гармоничному стихосложению. Поэзия Таодэ отличается от материковой, рифме здесь не придается значения в отличии от ритма, метафорических отсылок к четырем стихиям и иероглифам.
Письмо в Таодэ иероглифическое и весьма сложное, освоить его дано не всем, но образованный человек обязан уметь и читать и начертить иероглиф в достаточной мере изысканно. Недостаток изысканности в начертании может послужить поводом для насмешек, и чаще в сторону мужчин, нежели женщин.
Магия в Таодэ никогда не считалась чем-то чуждым или еретическим. Здесь её называют «Искусством Гармонии». Маги империи – это не отдельная каста, но скорее ученые-философы, изучающие природные силы как часть великого мирового порядка. Они объединены в Школы Лотоса – древние академии, где наставники передают знания не только о заклинаниях, но и о медитации, поэзии, музыке. Однако искусство это требует многолетней дисциплины, самопожертвования и внутренней гармонии. Магия здесь – это не средство власти, но путь к просветлению.
Вся культура Таодэ основана на гармонии неба и земли. Четыре стихии также играют важную роль в повседневной жизни человека. Ни один торговец выбирая места для лавки не начнет дело не посоветовавшись с мастером фэн-шуй - человеком обученным находить гармонию в потоках ци и понимать где расположить цветочный горшок для привлечения в дом денег. Искусство фэн-шуй является частью постижения Искусства Гармонии любой из школ Лотоса, но обучится его теории может и обычный человек. Обыкновенно обычные люди этим на жизнь и зарабатывают, потому что у мастеров меча и магии есть другие, куда более важные дела.
Жители Таодэ верят в судьбу и в то, что она предопределена еще до рождения человека. Ни одно важное событие не обходится без выбора благоприятной даты и гадания. Гадание в империи весьма почетно, ему также может обучится обычный человек, часто для этого он может оплатить обучение в одной из школ Лотоса. Оплата такого образования всегда возвращается сторицей, потому что гадатель над лавкой которого висит жетон, подтверждающий, что он прошел обучение гаданию в школе Лотоса, может брать за свои услуги впятеро больше своих коллег.
Архитектура Таодэ изысканна: яркие пагоды с изогнутыми крышами, резные перила, прекрасные беседки. Жилые помещения обычно насчитывают только один этаж. На территории одного поместья может насчитываться до десяти разных одноэтажных павильонов. Высокие пагоды чаще всего служат для дальнего обзора и размещения охраны. Жители Таодэ считают красный и золотой благоприятными цветами, их города чаще всего выполнены в этой гамме. Строят обычно из камня, но деревянных элементов так же очень много.
Религия Таодэ поощряет мелкие языческие верования наравне с верой в божественность Императора и становление небожителем через путь совершенствования души и тела. Поэтому праздников и традиций в Таодэ великое множество, потому что буквально для каждого дня, месяца, года и века есть свои божественные покровители, которым нужно отдавать должное, а так же есть духи природы, души предков, которым при любом удобном случае стоит сходить поклонится и многое, многое другое.
Для культуры Таодэ также характерно едва ли не религиозное почитание старших - обычно это касается родственников - и начальства, которое раз над тобой поставлено, значит знает лучше. Поэтому карьеризм в Таодэ не распространен, всякое восхождение по карьерой лестницей считается даром свыше за хорошее поведение, а не признание профессиональных заслуг. Впрочем, исключения есть и они не так уж редки.

Внешняя политика

Империя Таодэ - довольно закрытая страна. Какой-то культурный обмен между ними и материком периодически происходит: ученые Таодэ нередко приезжали еще в Альтеранскую империю, а позже и к ее наследникам, существуют налаженные торговые пути, но в общем и целом ситуация между Таодэ и материком стабильно никакая. Таодэ не интересуют распри соседей, а соседей в Таодэ пускают очень неохотно. Династических браков между странами материка и Империей не заключалось.
По крайней мере, так было до недавнего времени. Нынешний Император-реформатор открыт новому и уже снарядил на континент посольство, которое может стать новым шагом для развития как Империи так и всего мира.

Ресурсы

Шелк Таодэ - главный экспортный товар империи. Благодаря тысячелетним традициям шелководства и уникальным техникам окрашивания тэндийский шелк ценится во всем известном мире. Особенно востребованы парча с золотыми и серебряными нитями для знати материка, шелковые полотна с необычными узорами, вышитые изделия работы мастеров из Шаньду. Фарфор Таодэ - тонкий, прозрачный, с уникальными узорами. Ценится так же высоко, как шелк. Селадон провинции Цзянси - знаменитая керамика с характерным зеленовато-голубым оттенком, секрет которой знают только местные мастера. Это предмет роскоши, символ статуса среди материковой знати. Чай Таодэ - особенно из горных районов Шаньцзина, где климат и почвы создают уникальный вкусовой профиль. Чай, рис специальных сортов, сушеные морепродукты - моллюски, водоросли, рыба для регионов материка, удаленных от моря. Бамбуковые изделия — корзины, циновки, стрелы, строительные материалы.

Наука и образование

Наука Таодэ неразрывно связана с магией. Именно маги считаются лучшими учеными и философами, потому что они, как видится жителям империи, глубже понимают мир и его основы. Еще на заре империи Таодэ сформировались школы Лотоса, где изучаются Искусство Гармонии - музыку, живопись, литературу, каллиграфию, стратегию (включая изучение стратагем великих полководцев и стратегические игры вроде сёги и го), искусство фэн-шуй, гадание, основы этикета и церемоний и, конечно магию. Маг по мнению жителей Таодэ считается более полноценным человеком, более близким к божественному прозрению, которое, по их верованиям, дает дорогу к вечной жизни на небесах в качестве небожителя. Конечно, в Таодэ считается, что стать небожителем можно и иначе - совершив какой-то значимый подвиг или ведя очень благообразную "чистую" жизнь, но у магов шансов изначально больше, потому что у них есть врожденное понимание сути вещей. Так по крайней мере принято считать. Магов в школах Лотоса учат бесплатно и столько лет, сколько требуется. Маг может вообще никогда не спускаться с мир (все школы Лотоса находятся в горах, часто близ природных источников, потому что это считается полезным для совершенствования тела и духа), проведя всю жизнь среди своих братьев и сестер по обучению. Это поощряется в школах, суетный большой мир, как считают, вредит совершенствованию.
Конечно, искусства изучают не только маги, но для обычных людей образование не бесплатное. Любой человек может пойти учеником в школу Лотоса или нанять частных учителей, но это требует немалых средств, поэтому бедняки возможности получить образование практически лишены. Изредка встречаются энтузиасты, которые открывают бесплатные школы для бедняков, но это редко приводит к ощутим результатам. Социальное расслоение в Таодэ большое, и как дети, так и взрослые с невысоким социальным статусом не имеют возможности, чтобы выделить время на обучение чтению и письму, даже чтению и письму слоговому, которое изучается проще и быстрее, чем иероглифическое, но которое мало применимо в дальнейшем образовании: все книги написаны иероглифами.
Бумага в Таодэ распространена и популярна. Она делается из риса и бывает разного качества. Хорошая, тонкая, прочная бумага может даже считаться хорошим подарком наравне с отрезом качественного шелка. Пишут в Таодэ тушью и кистью, это тоже достаточно развитая индустрия.
Раз я пять лет императорский дворец открывает двери для всех, кто смог сдать сложный вступительный экзамен. Школа при императорском дворце работает год, в течение которого те, кто по каким-то причинам не захотел или не смог получить углубленные знания самостоятельно, могут бесплатно получить их здесь, но мест всего пятьдесят, а империя огромна. Попасть в императорскую школу мечтают все - это дает хорошие шансы на место при дворе.
Инженерное дело в Таодэ тоже развито, но наравне с архитекторами, инженеры считаются людьми среднего класса и не выше. Чаще всего это кланы, которые занимаются точными прикладными науками из поколение в поколение, и хранят свои расчеты и формулы в тайне. Стать императорским инженером или императорским архитектором - большая честь и возможность заполучить хоть и ненаследный, но титул.

Климат

Из-за островного расположения климат Таодэ неоднороден. Лунхуа и, в меньшей степени, Шаньду находятся в зоне низких температур, что сопровождается холодной зимой и прохладным летом. Снегопады здесь обильны, по весне нередки паводки. В провинциях Кёсондо и Мидзукава зима теплая, а лето очень жаркое, осадков очень много, поэтому здесь случаются тайфуны и ежегодно сезон дождей. Для остальных провинций характерны холодные влажные зимы с редкими снегопадами и жаркое лето.

Флора и фауна

Лунный бамбук — редкий вид бамбука с серебристо-белым стеблем, который слабо светится в полнолуние. Растет только на высоте более 1500 метров в горах главного острова. Императорская семья использует его для изготовления священных флейт. Местные верят, что духи предков общаются через шелест его листьев.
Кровавая слива — дерево с темно-фиолетовыми, почти черными цветами и ярко-красными плодами. Плоды обладают интенсивным кисло-сладким вкусом и используются для приготовления церемониального вина. Сок окрашивает ткань в насыщенный пурпурный цвет, что делает его ценным для производства одежд. Цветет раз в три года.
Драконий папоротник — гигантский папоротник высотой до 8 метров с листьями, напоминающими чешую дракона. Растет во влажных горных ущельях. Молодые побеги считаются деликатесом, а споры используются в традиционной медицине для лечения легочных заболеваний. Старые экземпляры достигают возраста 200-300 лет.
Нефритовая орхидея —эпифитная орхидея с полупрозрачными зелеными лепестками, растущая на древних соснах в туманных лесах. Аромат цветов описывают как смесь жасмина и морской соли. Крайне редкая - за нелегальный сбор положена смертная казнь. Символизирует чистоту и благородство в поэзии.
Ветряная ива — дерево с необычайно длинными и тонкими ветвями, достигающими 15 метров. При малейшем ветре издает музыкальный звон благодаря особой структуре коры. Древесина слишком гибкая для строительства, но идеальна для изготовления луков. Растет вдоль горных рек и водопадов.


Облачный тигр — крупный хищник размером с леопарда с дымчато-серой шерстью и темными полосами, напоминающими тени облаков. Обитает в высокогорных туманных лесах выше 2000 метров. Способен бесшумно передвигаться по скалам и прыгать на расстояние до 10 метров. Охотится в предрассветные часы. Считается священным животным, его изображение украшает императорские знамена. Популяция не превышает 300 особей.
Шелковая змея — небольшая змея длиной до метра с переливающейся чешуей, напоминающей шелковую ткань. Неядовита, питается насекомыми и мелкими грызунами. Сброшенная кожа обладает уникальными свойствами - прочная, легкая и водоотталкивающая. Придворные мастера вплетают ее в особо ценные ткани. Змеи живут колониями в бамбуковых рощах.
Небесная цапля — крупная белоснежная птица с размахом крыльев до 2,5 метров и длинными изумрудными перьями на хвосте. Гнездится на прибрежных скалах, питается рыбой. Во время брачного танца пары исполняют сложные синхронные движения, которые легли в основу ритуальных придворных танцев. Убийство небесной цапли карается пожизненной каторгой. Продолжительность жизни - до 60 лет.
Туманная обезьяна — небольшой примат с серебристо-белой шерстью и большими темными глазами. Ведет ночной образ жизни, обитает в горных лесах центрального острова. Обладает исключительной ловкостью и способна совершать прыжки до 8 метров между деревьями. Издает мелодичные звуки, напоминающие пение. Приручается придворными для развлечения знати.
Жемчужная черепаха — морская черепаха среднего размера с панцирем, покрытым перламутровыми узорами. Обитает в коралловых рифах южных островов. Питается особым видом водорослей, придающих панцирю блеск. Старые особи иногда носят на панцире настоящий жемчуг, сформировавшийся из песчинок. Считается символом долголетия и мудрости.

[hideprofile]

+2


Вы здесь » fantasy test » Библиотека » Землеописание