[align=center][url=https://cavalcade.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/97/e4/2/424670.png[/img][/url][/align]
Предыдущая часть темы: Обмен депешами #1
Маршал Артании привык держать всё под контролем, как на поле боя, так и в обыденной жизни. Впрочем, жизнь при королевском дворе мало отличается от войны. Бесконечные манёвры, хитрости, подлости и открытые сражения, шпионаж, захват и освобождение, а ещё здесь так же в любой момент можно получить плохие вести - противник наступает, союзник предал, подконтрольная территория под угрозой оккупации.
the haunted hour |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » the haunted hour » Анклав иноземцев » Обмен депешами #2
[align=center][url=https://cavalcade.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/97/e4/2/424670.png[/img][/url][/align]
Предыдущая часть темы: Обмен депешами #1

GOLIATH.
антуражное фентези с остроухими эльфами, драконами и тележкой магии
АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ:
ДРАКОНЫ ••• ЭЛЬФЫ и ДВАРФЫ ••• ЧЖОУЛИ ••• ВЛАСТИТЕЛИ МИРА
ДРАКОНЬИ ВСАДНИКИ ••• НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
МАГИЯ. НЕ ТОЛЬКО АКАДЕМИЯ. |

DRAGONFALL
антуражка, средневековая мистика
КОТЫ-ВОИТЕЛИ: НА ЗАРЕ ПЛЕМЕН
‹ 16+ › ‹ оригинальный сеттинг по мотивам книг ›
С момента основания племен прошло много лун, но вместо того, чтобы работать сообща, племена отдалялись друг от друга всё дальше и дальше. С каждым поколением у племен Реки, Грозы, Неба, Ветра и Тени развивалось своё виденье мира, обычаи и традиции, не свойственные для других племен. В этом мире котов-воителей царит беззаконие и жестокость. Хватит ли тебе всего трёх правил Воинского Закона, чтобы выжить в нём?
‹ правила › ‹ нужные персонажи › ‹ гостевая ›
Вы здесь » the haunted hour » Анклав иноземцев » Обмен депешами #2