the haunted hour

антуражка, 21+

эпизод недели

go big or go home

классный пост от Всеславы

Теперь она могла хорошо разглядеть его - этого человека - с мечом в одной руке и цепью в другой. Он кажется инородным здесь, на лесной поляне: слишком тонкий, вытянутый, с длинными руками и ногами, весь какой-то… несуразный. Такого можно было бы представить где-то в городе, среди знатных молодых бездельников. Не отвлекай внимание Всеславы сейчас иное, ее воображение легко бы нарисовала ему бархатные рукава, перчатки с шитьем, шляпу с пером или что сейчас носят богатые господа, привыкшие проживать жизнь в алкогольном дурмане городских трактиров? Но она не представляла его в другой одежде, ей было достаточно того, что есть. Прежде ей не доводилось близко видеть инквизиторов, но что такое карминовая сталь она знала.

разыскиваются

осень, 1450

the haunted hour

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » the haunted hour » Анклав иноземцев » Обмен депешами #2


Обмен депешами #2

Сообщений 241 страница 270 из 910

1

https://upforme.ru/uploads/001c/97/e4/2/424670.png

Код:
[align=center][url=https://cavalcade.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/97/e4/2/424670.png[/img][/url][/align]

Предыдущая часть темы: Обмен депешами #1

0

241

https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/4237/611297.png
Ваша реклама

0

242

https://upforme.ru/uploads/001c/38/af/3/300701.png
https://oddinar.ru/viewtopic.php?id=290 … 26#p801100

0

243

Приходите к нам на акции в Аркхейм!


АКЦИЯ ОТ ЗАКАЗЧИКА: КАЛЕБА ХЕЙЛА

https://arkhaim.su/gallery/3/187209cc225c68f7-a646e131.png
Мириам [ссылка на акцию]
126 лет, одушевленный артефакт, наемник поневоле


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
Вас сначала создал, а потом одушевил Калеб Хейл более ста лет назад для Вашего хозяина к которому Вы питаете сильные чувства. Все одушевленные артефакты привязаны к своим хозяевам. Однако во время процесса одушевления что-то пошло не так, и Вы впали в кому, беспамятство, забытье, летаргический сон, назовите как хотите. И лишь недавно пробудились, находясь в доме своего создателя Калеба Хейла. Являясь творением Калеба Хейла Вы не можете как-то навредить ему и даже сопротивляться его словам очень сложно. А хозяин Ваш находится так же в доме Хейла, как заложник(на сколько вам известно) к которому Вы не можете  попасть. Таким образом Калеб Хейл эксплуатирует Вас...Ну, буквально как жертву шантажа заложником. Вы выполняете его разнообразные поручения и задания. В основном это непонятные разведывательные миссии или сборы материалов в опасных уголках галактики и т.д. Вы абсолютно уверены, что Калеб Хейл насильно удерживает Вашего хозяина и не дает Вам свободы. Он злодей, Вы его ненавидите всеми фибрами своей души, но сделать против его воли ничего не можете, Вас ограничивает связь артефакт-создатель и дополнительно наложенное заклинание безмолвия, буквально вшитое в подкорку: Вы не можете никоем образом никому сообщить о своей беде, чтобы Вам помогли. Вот так Вы находитесь как птичка в клетке не в силах вырваться.
Как видно по иллюстрации героини она полна стихии огня. Характер взрывной, горячий, буйный. Мне не принципиально какого именно вида будет героиня как оружие, изначально подразумевался меч, но можете изменить по своему усмотрению. Внешность знойная, горячая страстная.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ
Что касается взаимоотношений между нашими героями, то тут есть пара слов: ненависть(со стороны Мириам) и полное отстраненность и холодность(со стороны Калеба). Лютая злобная ненависть. Вы ненавидите Калеба Хейла так, что вцепились бы ему в глотку, если бы не связь артефактор-артефакт и не шантаж Вашим хозяином у него в плену. Никаких намеков на романтику, нце и иже с ней, Вы его ненавидите, иногда так, что это сводит с ума. Конечно, в будущем, с развитием сюжета может что-то изменится в положительную сторону, а может и усугубится, но на начало отыгрыша это негативное подкрепление.
План на игру в общем то прост: по средством поручений от Калеба Хейла Ваша героиня будет путешествовать по планетам и выполнять его задания в последствии знакомясь с новыми людьми и ища возможности для освобождения от оков связи артефатор-артефакт, если такие имеются, и возможности освобождения своего хозяина. Вы можете обзавестись друзьями, которые Вам в этом помогут, может найдется рыцарь в сияющих доспехах, что пойдет спасать Вас от угнетателя и злодея в лице Калеба Хейла. В любом случае, вижу развитие Вашей героини, как освобождение от гнета Хейла. Но всё обсуждаемо, конечно.
Что касается отношения Калеба к Вашей героине, то он отстраненно холоден и никогда не поддается на Ваши эмоциональные порывы. Ощущение, что он не воспринимает Вас как что-то важное, возможно, даже рассматривает как вещь.
Должен также отметить, что в целом Вы полностью свободны в своей игре, ограничивать Вас не планирую и только буду рад свободе героини).
По всем вопросам прошу в ЛС). (Пожалуйста, давайте без твинов)

https://arkhaim.su/index.php?msg=656134

0

244

https://upforme.ru/uploads/001c/2b/a3/2/232195.png

Взаимная реклама

0

245

https://forumstatic.ru/files/0012/96/45/65218.png
GOLIATH.
антуражное фентези с остроухими эльфами, драконами и тележкой магии
АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ:
ДРАКОНЫ ••• ЭЛЬФЫ и ДВАРФЫ ••• ЧЖОУЛИ ••• ВЛАСТИТЕЛИ МИРА
ДРАКОНЬИ ВСАДНИКИ ••• НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Взаимная реклама

0

246

https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/82/40078.png
DRAGONFALL
антуражка, средневековая мистика

Взаимная реклама

0

247

https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/2/756952.png

Взаимная реклама

0

248

https://forumstatic.ru/files/001c/87/4b/81083.png
ваша реклама

0

249

https://upforme.ru/uploads/001c/23/e3/75/932646.png
https://nxvrlnd.ru/viewtopic.php?id=281 … 29#p511825

0

250

https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/82/40078.png
DRAGONFALL
антуражка, средневековая мистика

Взаимная реклама

0

251

https://forumstatic.ru/files/001c/23/e3/63656.png
Ваша реклама

0

252

https://notacross.ru/viewtopic.php?id=1 … 26#p265335

https://upforme.ru/uploads/000f/09/5e/1666/399019.gif

0

253

https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/585031.gif
DRAGONFALL
антуражка, средневековая мистика

Взаимная реклама

0

254

https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/8/434877.png

Взаимная реклама

0

255

https://forumstatic.ru/files/001c/80/ee/29596.gif

https://pulseofny.rusff.me/viewtopic.ph … 30#p395544

0

256

257

https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/8/434877.png

Взаимная реклама

0

258

https://upforme.ru/uploads/001c/7c/51/9/823607.png

Взаимная реклама

0

259

https://upforme.ru/uploads/001b/e0/d2/9/655595.jpg

https://sansaras.ru/viewtopic.php?id=20 … 30#p427516

0

260

https://upforme.ru/uploads/001c/93/b0/2/738919.png

https://wtscross.rusff.me/viewtopic.php … =14#p17121

0

261

https://upforme.ru/uploads/001c/6b/2b/5/474223.png

https://wh40000.rusff.me/viewtopic.php? … =13#p39151

0

262

https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/585031.gif
DRAGONFALL
антуражка, средневековая мистика

Взаимная реклама

0

263

Форум: Аркхейм

https://upforme.ru/uploads/001b/8c/87/10/447346.png

https://upforme.ru/uploads/001b/8c/87/10/764701.png

https://upforme.ru/uploads/001b/8c/87/10/338437.png

Шейдер / возраст: визуально 30-32, реально ≈ 1 300 лет, переродившийся хтон, побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса, единоличный правитель домена Флегетон

на внешности какой-то авторский персонаж из pinterest, но можно поменять на другую


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

→ Можно изменить имя, визуальный возраст, внешность.

Важная для игры информация:

Некроделла - здесь подробно описан вайб нашей игры и антураж;
Путеводитель по созданию персонажа;
Расу подберем вместе;
Климбах - наша планета.

Важные для меня вводные по данному персонажу:

→ наличие сущности хтоника в концепте «хтон, получивший тело хозяина» обязательно;
→ персонаж имеет 7 уровень, поэтому будь готов писать минимум 4 поста в месяц (в целом на форуме по всем взятым играм);
с тебя пример максимально свежего поста из любой игры.


Когда-то давно твоё тело звали Альрик, и ты был его хтоном-симбионтом более сотни лет при Владычестве Уробороса (Уроборос — бывший владыка Некроделлы, которого убил Инфирмукс; подробнее в описании Некроделлы). Твой носитель, Альрик, носил титул одного из верховных воевод Некроделлы и заведовал её безопасностью, входя в свиту Уробороса. Он был жестоким и в какой-то степени безумным человеком, поддерживавшим правление прошлого Владыки.

Более сотни лет ты не имел воли: Альрик с помощью экспериментальной магии Уробороса полностью подавил тебя и использовал твою мощь. Ты словно оказался в концлагере его тела, не имея возможности общаться, говорить или хоть как-то взаимодействовать с окружающим миром.

Всё изменилось, когда в 3915 году Альрику поручили возглавить облаву, найти и доставить в Пандемониум мятежника Инфирмукса. Альрик хотел выслужиться и получить ещё больше регалий, жаждал власти над одним из доменов Флегетоном, поэтому успешное выполнение задания было для него не только делом чести, но и важнейшим этапом к политическому возвышению.

Всё изменилось, когда в бою с Инфирмуксом Альрик проиграл и был поражён Высшей ментальной печатью, из-за которой ты пробудился и обрёл свободу. Тебя не было в Пандемониуме несколько месяцев, а когда ты вернулся, то должен был играть роль Альрика до самого восстания, став двойным агентом.

В настоящем ты единоличный архонт-правитель одного из крупнейших доменов Некроделлы — Флегетона. Флегетон специализируется на военном искусстве и производстве защитных куполов высшего ранга, способных выдержать даже самые мощные заклинания и хтонические прорывы. Кроме того, ты контролируешь Хтонический разлом Бездну, так что твое второе имя — Хранитель Бездны. Ты верен Владыке, всецело поддерживая нынешнюю власть; мы все можем положиться на твою силу и изворотливый ум.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Я хочу начать арку с прошлого — того, как Инфирмукс понял, что перед ним не Альрик — цепной пёс Уробороса, а Шейдер — его хтон, который ненавидит и Альрика, и Уробороса всей своей хтонической душой. Понял и не убил. Хочу отыграть психологические перипетии, в том числе то, что такие, как ты — огромная редкость в Аркхейме, и тебя будут бояться. Хотелось бы видеть от соигрока желание отыгрывать хтонических существ, у которых психология и мораль отличаются от человеческих.

И, конечно, хочу отыграть то, как Шейдер и Инфирмукс объединились против Альрика в поисках способа уничтожить его личность так, чтобы Шейдер остался жив. Известно, что это настолько редкое явление, что шанс на успех был мизерным. Не спрашивай Инфирмукса, о чём он вообще думал, когда пошёл на это — к тому времени думать ему, похоже, уже было нечем =D

Взаимоотношения и сюжеты с некродельцами (список персонажей в сетке ролей: Фракции Климбаха — Древний источник Некроделла) вы обговорите лично с ними при желании, это можно сделать в нашей оргтеме или в нашем телеграмм-чатике. Ты ни в чём не ограничен при игре с другими.

Я готов активно играть и придумывать совместный сюжет. Могу вести в игре, в том числе выполнять роль Мастера игры (у меня богатый многолетний опыт мастеринга), но хотел бы тоже видеть инициативного игрока со своими идеями.

Хочу играть с тобой: основа игры — приключения и экшен, люблю броманс и hurt/comfort, хочу всякие морально-этические дилеммы, психологию, ужасы, хоррор; готов рассмотреть любые твои пожелания по сюжетам и жанрам.


От себя обещаю следующую активность: пост через 2-7 дней после получения (обычно отвечаю на 4-5 день), моя скорость нестабильна и зависит от размера постов, скорости соигрока и моего реала, но посты больше 7 дней редко задерживаю. От тебя хотелось бы примерно такой же динамики. Пишу от 2,5 до 10 к. символов, но в среднем 3.5 – 5 тысяч от 3 лица. Без лапслока, птица-тройка есть.

Готов помогать с адаптацией на форуме, с оформлением анкеты, карточки, ко мне можно обращаться по любым вопросам. Проверю сам вашу анкету в личных сообщениях перед публикацией.

Буду рад, если ты станешь активно выстраивать личный сюжет персонажа с другими игроками. Однако есть одно ограничение, данный персонаж фракционный и относится к фракции Некроделлы, я хочу, чтобы персонаж оставался в данной фракции, т.е. на данной роли я не хочу видеть персонажа-предателя.

• Моя анкета: Инфирмукс

• Пиши в гостевую, попроси позвать Симбера.

https://arkhaim.su/index.php?msg=658796

0

264

https://forumstatic.ru/files/001c/52/36/10973.png
GOLIATH.
антуражное фентези с остроухими эльфами, драконами и тележкой магии
АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ:
ДРАКОНЫ ••• ЭЛЬФЫ и ДВАРФЫ ••• ЧЖОУЛИ ••• ВЛАСТИТЕЛИ МИРА
ДРАКОНЬИ ВСАДНИКИ ••• НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Взаимная реклама

0

265

https://forumstatic.ru/files/001c/2b/a3/29843.png

Взаимная реклама

0

266

https://forumstatic.ru/files/0014/d2/5e/22074.png

Взаимная реклама

0

267

https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/8/434877.png

Взаимная реклама

0

268

https://upforme.ru/uploads/001c/52/80/5/308734.gif

ваша реклама

0

269

270

https://upforme.ru/uploads/001b/e0/d2/9/481721.jpg

https://sansaras.ru/viewtopic.php?id=20 … 34#p427665

0


Вы здесь » the haunted hour » Анклав иноземцев » Обмен депешами #2